top of page

Brainstorming

Bande D'annonce d'horreur

Coéquipiers : Thomas Meyer, Vincent Héroux, Étienne Paquet et Mohammed Soliman.

Groupe : 306

Titre : NÉMÉSIS

 

Scène 1: (dans la foret) Ils sont entrains de marcher, puis en train de se parler de choses qu'ils pourraient faire. L'un rappelle à l'autre qu’il y a quelques jours, dans une maison près d'eux, un meurtre à été commis, la personne, une femme de 25 ans, trouvée mutilée et en sang. CAMÉRA FAIT UN TRAVELLING ET SUIT LES 2 PERSONNAGES (PLAN PIED)

PLAN BUSTE DU PERSONNAGE 1

Personnage 1 - y’a rien a faire ces temps-ci, mec, aucun bon nouveau jeu, tu veut faire quelque chose?

PLAN BUSTE DU PERSONNAGE 2

Personnage 2 - j’ai lu dans le journal, il y a quelques jours, à propos d’un meurtre dans une maison à quelques rues de chez moi, tu veux y aller ?

PLAN BUSTE DU PERSONNAGE 1

Personnage 1 - non, pas vraiment envie…

PLAN BUSTE DU PERSONNAGE 2

Personnage 2 - t’as peur?

PLAN BUSTE DU PERSONNAGE 1

Personnage 1 - bon ben alors on y va

PLAN BUSTE DU PERSONNAGE 2

Personnage 2 - bon, d’accord…

Scène 2 : (à coté de la maison, à l’extérieur) Les 2 personnages, pendant le soir, réussissent à rentrer dans la maison par une des fenêtres. La maison est toute salle avec des objets partout. Les 2 personnages descendent au sous-sol CAMÉRA EST DERRIÈRE LES 2 PERSONNAGES REGARDANT VERS LA MAISON (PLAN GÉNÉRAL)

PLAN PIED REGARDANT LE PERSONNAGE 2

Personnage 2 - tiens, une fenêtre ouverte, faudra pas crocheter la porte alors…

PLAN PIED REGARDANT LE PERSONNAGE 1

Personnage 1 - On y monte alors…

Scène 3 : (à l’intérieur de la maison) les 2 personnages regardent autour d’eux, la maison est toute salle avec des objets partout. Ils descendent au sous-sol. CAMÉRA FAIT UN TRAVELLING EN TOURNANT EN ROND AUTOUR DES 2 PERSONNAGES (PLAN GÉNÉRAL)

PLAN BUSTE MONTRANT LE PERSONNAGE 1 D’EN BAS DES ESCALIERS

Personnage 2 - (en montrant sur l’escalier pour descendre au sous-sol) Viens, par la.

PLAN GÉNÉRAL MONTRANT LES PERSONNAGES QUI DESCENDENT L’ESCALIER

 

Scène 4 : (dans le sous-sol) Les 2 personnages sont entrain de regarder l’endroit exact ou le meurtre s’est fait, et un des personnages dit qu’il a vu une photo dans un journal avec la victime. CAMÉRA FAIT UN TRAVELLING ET TOURNE EN ROND AUTOUR DES 2 PERSONNAGES (PLAN GÉNÉRAL)

PLAN BUSTE DU PERSONNAGE 2

Personnage 2 - dans le journal, ils disaient que c’était ici même que le meurtre à été commis…

PLAN PIED FAIT UN TRAVELLING ET TOURNE EN ROND AUTOUR DES 2 PERSONNAGES

Scène 5: (dans le sous-sol) La porte se ferme et la lumière aussi. Ils essaient de la rallumer mais ne réussissent pas. Un des personnages sort alors une lampe de poche. On voit une caméra (thermique) observant les 2 personnes, mais les personnes ne le voient pas, étant un esprit/fantôme. CAMÉRA THERMIQUE QUI REPRESENTE LA VISION DE L’ESPRIT, NE BOUGE PAS, FAIT JUSTE

REGARDER LES 2 PERSONNAGES AVEC UN ANGLE OBLIQUE. LA CAMÉRA TOURNE UN PEU À DROITE, PUIS À GAUCHE. CAMÉRA PLAN PIED DU PERSONNAGE QUI ESSAIE DE RALLUMER LA LUMIÈRE.

Scène 6: (dans le sous-sol) L'esprit se montre soudainement, devant un mur dans le sous-sol. Les 2 personnages ont peur et réussissent à défoncer la porte pour remonter à l'étage... PLAN PIED

CAMÉRA REGARDE L’ESPRIT, PUIS FAIT UN PANORAMIQUE, BOUGEANT POUR VOIR LES 2 PERSONNAGES DÉFONCER LA PORTE

Scène 7: Les 2 personnages se séparent et le personnage le personnage 1 fonce dans un objet et perd connaissance. CAMÉRA EN PLAN PIED, FAISANT UN TRAVELLING ACCOMPAGNANT LE PERSONNAGE QUI VA PERDRE CONNAISSANCE

CHANGE DE PLAN POUR VOIR L’OBJET QUI FAIT PERDRE CONNAISSANCE AU PERSONNAGE 1 QUI S’Y FRAPPE DESSUS.

Scène 8: Le personnage 1 s’approche de la porte, dans le but de sortir de la maison. CAMÉRA EN PREMIÈRE PERSONNE DÉMONTRANT CE QUE LA PERSONNE VOIT

 

Scène 9: L’esprit continue de poursuivre le personnage, se rapprochant de lui a chaque seconde, mais il s’arrête à quelques mètres, la porte, étant comme une barrière que cet esprit ne peut traverser. CAMÉRA THERMIQUE REPRESENTANT LA VISION DE L’ESPRIT, COMME L’ESPRIT FLOTTE, LA CAMÉRA FAIT JUSTE AVANCER EN LIGNE

 

Scène 10: L'autre personnage reprend connaissance, se relève, écoute autour de lui, n'entend plus son ami, entend des bruits bizarres derrière lui, comme un drap qui traine sur le sol. Puis recommence à courir. Court pendant 3  secondes puis tourne un coin, ou on aperçoit l'esprit avec des vêtements en sang, mutilée. CAMÉRA AU PLAN BUSTE QUI TOURNE LE COIN AVEC LE PERSONNAGE.

 

Black

Texte : NÉMÉSIS

 

Black

Texte : Octobre 2017

Idée 1:

Une personne reste coincée dans l’école, après que tout le monde ait déjà quitté. Il y a un esprit/fantôme/quelque chose comme ça qui hante l’école. L’esprit est capable de voir en vision thermale (les corps chauds sont rouges, les froids sont bleus). L’esprit est très grand et a un visage extrêmement difformé, avec un cou brisé, représentant une personne qui est morte en tombant des escaliers, et qui s’est fait mutiler par des personnes qui sont tombées dessus. À la fin, la personne est en train de courir dans les corridors de l’école. Elle s’arrête pour respirer, et après quelques secondes, la respiration calmée, elle essaie d’écouter. L’esprit s’approche de derrière, la personne se retourne au dernier moment, Crie, et recommence À courir. Après quelques secondes, elle tourne un coin, et l'esprit est juste devant (caméra zoomée sur la face de l’esprit).

Idée 2:

C'est un tueur avec un marteau en caoutchouc (marteau couineur) déguisé en clown. Il hante une ville et tue les gardiens d'enfant d'âge moyen (8 à 12 ans). C'est le propriétaire du service de gardiennage qu'on voit mourir en premier(on le voit en plan buste). On voit ensuite Johnny, le gardien principal de l'endroit, en train de garder un petit enfant de 8 ans chez lui(on le voit avec le petit assis sur ses genoux, plan italien). Il entend un son dans la salle de bain et il va voir. Quand il se retourne, on voit brièvement le ''clown'' avec son marteau en caoutchouc (plan tête).

Idée 3: Un garçon timide et peureux se fait intimider par des  grands. Ces derniers le saisissent et le jettent dans l'armoire du concierge. Ils ferment la porte de l'extérieur et le garçon se retrouve soudain coincé. Il se fait posséder par l'esprit d'un gamin qui mourut oublié dans l'armoire un siècle plus tôt. Il sort de l’armoire et alla retrouver ses agresseurs. (la caméra simulera le champ de vision du garçon en train de courir après des intimidateurs par en arrière sans qu'ils ne le voient).

Affiche du film

Synopsis

Lors d'un bel après-midi d'automne, deux amis qui s'ennuient décident de s'aventurer dans une maison ou un meutre s'est passé afin d'éprouver des sensations fortes et de peur. Ils ne s'attendent pas à ce que l'esprit de la victime décide de se venger d'eux en croyant qu'ils sont ses tueurs.

Scénario du film

bottom of page